BIENVENUE SUR CATW. Classical-Age : Total War est un mod de Rome : Total War créé par Creative Assembly en 2004. Le mod lui-même date de 2007. A cette époque, il était le fruit de la réunion de trois passionnés du graphisme et de jeux vidéos historiques. Belisaire, Prisejack, Arminius, et l'idée lançée sur un forum de graphistes. Alors que nous avions essayé RTR, puis EB, l'idée est venue de développer notre propre mod. Belisaire s'est documenté, à trouvé des idées d'unités nouvelles à implémenter en se servant exclusivement de celle du jeu original, "vanilla" total war pour les fans anglophones. Prisejack concevait le site et moi-même me suis attelé au skinning, aidé de prisejack. Ceci a fini par aboutir en octobre 2007 à la sortie de la beta 1, première de la série "classical-age" qui s'est appelée ainsi faute de trouver un autre concept. Le mod était une démo d'unités, accessibles en custom battles uniquement. Elle présentait en lieu et place des familles romaines, pergame, les galates et les illyriens. La demo alignait un panel impressionant d'unités (environ 28-30 par faction) et le maximum d'unités permises par le moteur du jeu tout en restant très "light", presque autant que le jeu d'origine. Ceci était dû aux skins de taille standard et aux modèles inchangés utilisés. Après la sortie du mod il était question de créer une campagne sur une carte nouvelle et éventuellement d'améliorer les unités. L'équipe s'est séparée, prisejack restant un temps au commandes du site. Moi-même ait entrepris de concevoir une version jouables en campagne. Ce fut la beta2a, basée sur la carte vanilla, et entièrement en français, sortie en septembre 2008. Par rapport à la beta1, de nombreuses améliorations avaient vu le jour : Nouvelles unités, très nombreuses, la plupart tirées des add-ons de Rome : Total War et emprunts d'unités à d'autres mods, dont Res Gestae et Terra Expugnandae, nouvelles animations et graphismes, etc.... Il était question d'une beta2b ou beta2 finale avec la carte mundus magnus, traduite en anglais. Mais la difficulté de faire fonctionner la carte a reporté le projet sur la version finale, catw1.0. >>> Voir le mod

WELCOME IN CATW WEBSITE. Classical-Age : Total War is a mod based on Rome : Total War strategy turn-by-turn videogame created by Creative Assembly in 2004, and now integrated into the "total war era" pack distributed by SEGA. Coming from a graphists forums, and history geeks, Belisaire, prisejack and Armninius, we choosed, after having tried and enjoyed to play RTR and EB, to build ou own mod. The task was filled by Belisaire which took ideas of new units and coded them, as with prosejack wgich made a website for it, an i (arminius), to the skinning process. At the end, the beta1 was released in october 2007. It was a demo unit featuring almost 28-30 units by factions, corrected and more historivally accurate units and three new factions replacing the roman families, Illyrians, Pergamum and Galatians. The mod was fun to play because of its lightness, while having gigantic amounts of units, all of them coming from vanilla game, as none of us known barely anything about modelling. But sooneafter, as the target was considered filled, the team gently dismissed, prisjack making some updates in the beta1 catw website, and i, having the will to make a true campaign game. This was CATW BETA2a, eventually released in september, 2008. With new units from addons and mods like Prometheus res gestae and Lusted terra expugnandae, anims from Signifer One, and new ships, new buildings and a lot of specific region units, the mod featured new music, graphics, and was fully playable, including original and new historical battles, new battlemaps, etc... It was entirely in french. An english traduction was made two month after. The second version or Beta2b (final beta2) was previously designed to play on the mundus magnus map, which never works properly. Now the work is reported on the final version, or Catw 1.0. >>> See the mod.

 
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